更新时间
3月21日0点-2点
1.全新内容
a)增加奇门玩法:
1、奇门玩法巅峰30级开启;
2、可对两仪八门进行灌注获得属性;
i3、灌注后可对两仪进行进阶,进阶后将可能获得更多条目及更稀有的两仪属性;
4、两仪属性可以使用道具进行重新随机;
b)英雄试炼
1、去掉了困难难度倒斗探墓;
2、每个墓穴新增英雄试炼难度的倒斗探墓,巅峰40级可开始挑战;
i3、不同墓穴的英雄难度需求等级不同;
4、地狱和英雄难度的倒斗探墓新增可在商会兑换红色品质装备的道具产出;
5、英雄难度每72小时通关可领取一次通关奖励,奖励中含有可在商会中兑换英雄套装的道具;
6、多件英雄套装可激活稀有套装属性,分为武器属性和衣服属性,参考如下
7、英雄套装的属性都是固定属性条目,即所有人获得的装备属性一致
2.优化及扩展内容
a)公会等级上限提升
提升公会等级可继续解锁万象神墓阶数和增加公会人数上限;
b)任务新增:
1、扩展主线剧情,分别在巅峰20、40、60新增一段主线剧情任务;
2、新增几段电话剧情任务,在巅峰后部分等级会获得,完成电话剧情任务可获得经验和稀有奖励;
c)珍宝扩展到9阶
通过倒斗探墓、地图点穴、野外挖宝等方式可以继续收集珍宝了!
d)宝石秘境的层级等级开放降低
e)商会调优:
1、商会新增兑换页面,部分低阶道具可以兑换成高阶道具了!
2、商会减少一级筛选页签,以后找道具更容易了!
f)增加公会会长的收益:
1、每周工资提升(副会长也提升);
2、参与并击杀公会boss后会有独立的额外奖励;
3、参与并击杀邪灵后会有独立的额外奖励;
4、通关万象神墓会有额外的独立奖励;
g)公会会长离线可被副会长顶替的离线时间长度改为2天;
h)修改了每日礼包中头衔令牌的产出转换的等级,改到巅峰84级后给阴阳令;
3.职业技能优化
a)搬山道人技能修改:
携风重元
--技能添加减速效果:每段伤害会为被命中的敌人施加持续的减速,减速效果可叠加
*作为一个刺客,搬山的控制能力偏弱了,改动后将加强定位
隐介藏形
--隐身状态下受到伤害不再解除隐身状态,且隐身状态下会减少所受伤害
*隐身机制并没有意想中的强大,所以我们决定加强搬山的偷袭与逃生能力
惊澜剑意
--技能不再造成【脆弱】效果,修改为:技能对生命值较低的敌人提升伤害
*之前的【脆弱】BUFF虽然很强大,但是它让玩家对于该技能的使用情境会产生疑惑,现在他是一个彻头彻尾的终结斩杀技能了
冯虚御风
--冲刺距离将削减范围,但技能可连续使用3次,且每次施放技能时会移除身上的移动限制类效果
*高机动性与对抗控制技能的能力是刺客所期望的,我们会进一步监控这个技能的合理性
b)搬山道人符石修改:
携风重元·巽
效果修改为:被三段伤害全部击中的敌人会被眩晕
*减速效果给予了技能本身,有技巧的玩家会从这个符石获得高额奖赏
隐介藏形·乾
效果修改为:在隐身状态下提升移动速度,且解除隐身一定时间内提升伤害
*不解除隐身效果给予了技能本身,该符石旨在提升搬山的偷袭爆发能力
隐介藏形·巽
效果修改为:解除隐身后第一次造成伤害会使被击中的敌人持续减速
*原先的符石虽然拥有很好的单控效果,但破隐的暴击增加无疑相当于被浪费;现在用任意技能起手都可以获得可观的控制与伤害加成了
c)卸岭力士技能修改:
金刚不坏体
--在沉默或眩晕状态下仍可以使用该技能
劈山碎玉
--技能命中敌人后,会为自身回复可观的生命值
*我们希望那些勇于冲入敌阵的卸岭力士得到更多的奖赏
d)卸岭力士符石修改:
修罗千军破·乾
效果修改为:被技能命中的敌人将被持续减速
*卸岭的控制技能的冷却时间偏长了,他需要保证敌人一直在他的掌控之下
金刚不坏体·坎
效果修改为:护盾的冷却时间延长,但免伤效果增加
*卸岭减伤能力会显得更加出众
e)摸金校尉技能修改:
银弹束缚
--技能的基础冷却降低
*摸金的伤害已经足够可观了,但大环境中银弹束缚的地位显得略有不足
4.修复bug
修复部分已知bug