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《斗罗大陆:魂师对决》【策划问答】第二期
2021-09-24
哈喽大家好呀,是我小起~

欢迎大家来到第二期【策划问答】栏目,又到了小起定期找研发小哥哥面对面发呆的摸鱼时间了!

距离上次策划问答也已经过去了一段时间了,在这期间我们也多次地对游戏作出了一定的优化调整,希望能够各位玩家在经过这些调整后,能够得到比以往更好的游戏体验~

那么话不多说,就让我们马上进入本期的策划问答,看看策划大大对各位玩家这段时间关心的问题都有什么样的解答吧!

(1)
问:风火削了之后,之前能用他俩通关的各种PVE,现在都变难打了,世界悬赏能够打的分页没有以前高,并且很多拼伤害的长图副本都是邪月、猫在前几,这让没有这些魂师的人怎么玩啊

答:其实关于PVE难度的方面,我们一直以来都有在关注各位玩家的诉求,在此前我们也多次调整了各个副本的难度,包括移除了部分世界悬赏魂兽的技能、下调了斗罗之路普通及困难副本的难度、增加星斗森林的关卡数并下调了整体难度,使各位玩家在使用不同阵容时都能够更平滑的通关,后续我们也将持续对这类问题保持关注。

而关于类似世界悬赏类的拼伤害的副本,由于目前敌方的配置均为单体boss,使得当前版本敏攻系魂师在此类副本有明显的优势。
我们将通过调整敌方血量、数量等方式丰富悬赏副本的敌方阵容配置,将会为敏攻及控制系世界悬赏BOSS新增多个敌方目标并适当上调血量,让更多的阵容得到较为平等的输出环境。


(2)
问:现在这个公平对决,肉队简直太多了,各种血量防御都叠的很高,打一把要二三十分钟,非常耗时间,上分速度又慢,要是想上分其他的副本都没时间去打了,这不打算调整一下吗?

答:我们一直以来也都有在注意这个问题,在此模式中因为双方的初始攻击、防御、血量将会被修正为公平值,而因此会使得肉系、防御系魂师在此模式中的自身优势会被放大。

我们预计将会增加判定机制,在对局到达一定时间时通过双方剩余人数及血量等条件来判定胜负,降低对局时间,优化全民对决玩法的体验。


(3)
问:在宗门掠战的时候,经常抢别人的资源还没有被别人抢的资源多,宗门也没办法升级,分红也很少,每次这样宗门里的很多人都没有热情待下去了

答:我们后续将会对宗门掠战作出一定优化,降低被掠夺时损失的资源数量,同时在宣战机制上的调整优化也已提上规划,将会使得掠战规则更加人性化、合理化。


(4)
问:每次改动、更新都不发公告,总感觉一些爆率莫名其妙的就低了,然后今天打得过的BOSS明天就打不过了,都不知道是不是暗改,这样我们怎么放心啊

答:目前在涉及游戏性相关的改动及更新,我们都会事先进行公告再进行调整的,公告没有进行说明的涉及游戏性调整相关的内容,我们都是没有进行过改动的。

而关于BOSS难度我们也在不断的进行调整中,但由于部分玩法难度将会随着世界等级而变化,所以才有可能会出现在部分玩法中,不同时间打BOSS打出的伤害不同的情况。

但如果是一些显示错误或是不会大幅影响玩家体验的问题,我们才会以及时发现及时修复的形式,来尽快进行更新,以免因此部分问题对各位玩家造成更大的影响。
而此部分更新内容由于较为琐碎,我们一般都会将其展示于游戏内的公告中。

后续的涉及游戏性的更新及改动内容,我们也依旧会及时提前同步给各位玩家的,还请大家放心~


(5)
问:活动预告能早点出吗,经常是到活动开启的时候我们才知道有活动,都没有做好准备,对活动玩法也没有一个概念,给大家预预热不也挺好的吗?

答:后续关于活动以及版本的预告我们会尽量在各个社媒渠道及时预告给各位玩家,让大家能够提早一步知晓活动和版本相关信息,提前预习!

在这里也可以偷偷给大家透露一下,在国庆我们将会有一波大活动和大福利,下周大家就能看到预告啦,还请大家期待一下!


(6)
问:星斗大森林打的太累了,我费劲千辛万苦打通关了,结果想要还要重新打,费时费力不说,还很难通关,能不能优化一下

答:我们在今天的更新中已经加入了跳过按钮啦,只要通过了此关卡的星斗大森林,挑战的时候点击跳过按钮就可以直接跳到奖励结算了~

除此以外今天也有一小批更新调整,在这里也一并告诉大家~

【玩法、功能体验优化】
1、星斗大森林加入“跳过”按钮,简化重复挑战过程。
2、上调世界悬赏中的部分敌方的血量,并为敏攻及控制系世界悬赏BOSS新增多个敌方目标,以让更多阵容得到较为平等的输出环境。
3、落日森林难度下调,部分魂兽等级属性下调,优化落日森林通关体验。
4、魂环突破等级从57级下调至56级开放,并增加魂环强化等级最大值。


“斗罗外传”《旧日火炬》活动仍在进行中,感兴趣的玩家抓紧时间参与吧~

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