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《斗罗大陆:魂师对决》全民对决即将开启
2021-09-03

各位亲爱的魂师:

以下是9月3日全民对决版本更新信息及补偿发放说明


【更新福利】

版本更新福利:武魂觉醒券*10+钻石*888
【发放范围】

2021/09/03 14:00前在参与维护更新的区服中创角的魂师即可获得。

官方将在更新完成后两小时内,以游戏内邮件的形式向各位魂师发放更新福利。

【停服更新时间】

2021/09/03 14:00—17:00 (将根据实际情况延后或缩短)

注:停服维护将不影响以下区服:

斗罗豪杰:304服-310服

终极魂技:242服-247服

成神之路:79服-100服

斗罗武魂:571服-600服

绝杀暗器:191服-200服

宗门争霸:8服-10服

【全新内容:新玩法、新皮肤、新魂骨】
1、 新增全民对决玩法(当前为50级开放,后续将视评估情况适当下调开放等级)
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全民对决玩法介绍※全民对决(测试版)是跨服匹配的公平竞技玩法
※本玩法按赛季开展,当前为beta赛季,每个赛季的时长约为3个月


※根据积分共设立7个大段位,从低到高依次是黄铜魂王、白银魂帝、黄金魂圣、紫金魂斗罗、封号斗罗、巅峰斗罗、绝世斗罗,当积分提升至段位要求值时,即成功提升段位


※每个赛季结束时会进行段位重置,重置后的段位根据上赛季结算时的段位确定


※战斗采取6V6的形式,对战双方分别上阵6名魂师进行对决,决出胜负后进行积分结算,胜利者会增加积分,失败者会降低积分,连胜会有额外积分,达到绝世斗罗段位后若连续一周没有参加排位赛,则系统会自动扣除少量积分


玩家可以对已拥有的魂师进行预设预设方案包括每个魂师的天赋属性点、魂环、魂骨,每个魂师可重复预设已拥有的魂环和魂骨,在上阵时各魂师预设的方案均可生效本赛季魂师天赋属性点生效上限为115点,魂环年份生效上限为5万年,魂骨年份和星级上限为4万年和3星注:当装备超过限制年份的魂环/魂骨时,效果将会被限制


※对决模式分为公平模式和征召模式,段位未达到封号斗罗之前,采取公平模式,段位达到封号斗罗之后,采取征召模式公平模式:公平模式下双方玩家的攻击、防御、血量会被修正为公平值,但特殊属性不会被修正
征召模式:征召模式的其他规则和公平模式一样,但双方玩家需要在战前先各禁用2名魂师,再轮流选择上阵魂师,禁用魂师只针对对方的魂师选择,不影响己方的魂师选择


对决中支持单排和双排,单排时单个玩家控制上阵6个魂师,双排时每个玩家分别控制上阵的3个魂师,双排匹配时优先匹配双排


每位玩家会根据地理定位划分所属的对决战区,每个战区会发放对决战区称号,称号分为初级称号(县&区行政区域)、中级称号(市级行政区域)、高级称号(省级行政区域)、顶级称号(全国),对决称号每周一凌晨5:00发放,使用周期为一周,使用后可以在聊天界面和主角头顶进行展示


奖励分为全民奖励、段位奖励和世界排名奖励全民奖励:当玩家段位达到紫金魂斗罗,且本赛季胜场达10场可获得「火舞·白日焰火」皮肤,完成领取条件后即可领取


段位奖励:每个段位均有其对应的段位奖励,段位奖励越高奖励越好,赛季结束后根据玩家的段位发放段位奖励
世界排名奖励:玩家的世界排名在前一定值时,可获得世界排名奖励,世界排名奖励在赛季结束后发放

2、 新增斗罗夏日嘉年华活动#开启时间:9月6日~9月8日#开启范围:全服限定皮肤「波子汽水」「百香柠檬」上线,为你献上夏末秋初一抹清凉!
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3、 新增专属魂骨
新增专属魂骨,专属魂骨有特殊个性化的标识,仅限指定魂师吸收·专属魂骨可以为6个部位中的某一个部位,属性与同品质同星级的魂骨相同,可以同样激活原来的其中一个魂骨套装,但魂骨技能为专属魂骨技能·专属魂骨不可以通过升年份提升星级,只能通过【魂髓】进行升星·专属魂骨被重铸时,本体不会重铸为升星材料,只会返还为原来的1万年魂骨本体及升星消耗的魂髓

4、 新增全新剧情开放55级后主线章节新增2个巅峰演武章节:「胡列娜·众生倾倒」「朱竹清·影渡幽冥」,通关副本可获得对应副本魂师专属魂骨


5、 新增出场、击败特效将新增魂师出场、击败特效道具,支持玩家自主修改,定义你的专属战斗风格 


6、 新增动作展示、拍照功能于主城等休闲场所增加释放武魂、释放魂环等动作展示支持在主城及世界地图中使用拍照功能,定格你的美好回忆 【功能优化:玩法减负,轻松游戏】


▌玩法体验优化

1、斗罗之路难度下调,困难斗罗之路新增自动推关功能

2、增加星斗大森林总关卡数并下调难度

3、兽巢探索增加一键派遣功能,巢穴刷新后默认使用上次探索的阵容,上阵时支持随意拖动魂师

4、斗罗之路、落日森林、巅峰演武推荐战力调整

5、外传挑战BOSS排名规则改为优先比较积分,再比较回合数


6、宗门活动体验优化#宗门掠战·增加开始战斗和观战两个按钮(两个同时存在)

·增加失败/成功的提示,优化提示样式·优化战斗加成/削弱的显示方式(0层BUFF不显示)

·活动未开启时,也可以进入活动查看当前的加成情况#宗门宴会

·增加烧肉的倒计时·燃放烟花时,如果其他烟花正在施放,烟花的需求加入到烟花队列

·其他活动开启时将关闭传功


 ▌系统功能优化&减负

1、 新增突破材料汇总功能

2、 魂师重生或转移时新增加点记忆功能

3、 新增一键保存当前阵容到预设阵容的功能

4、 新增预设防守阵容功能,可用于宗门活动防守、竞技场等情景

5、 魂环方案预设将更改为根据魂师自身为单位保存魂环方案

6、 魂环推荐将在玩家达到45级之后,只按年份推荐

7、 完善攻略指引,新增功能介绍手册,新增重生支线任务


8、 战斗及相关联过程优化

·PVP战斗优化:PVP玩法进入时都默认使用手动

·战斗中支持显示特殊机制:部分特殊的战斗中将能够显示特殊机制,如皇家狩猎场中的各种兽群

·结算道具出现动效加速:结算道具将出现动效随着倍速加速

·跑条显示优化:将按照出手顺序等间距排列进度条

·胜利结算跳过:对于可跳过的日常副本,在结算时跳过MVP魂师和增加经验的结算,直接跳到掉落结算

·战斗波数显示优化:显示改为 当前波数/最大波数


9、 细节显示优化

·私聊优化:祝贺类型的回复,将没有聊天的红点提示

·系统信息删减:开服时间达到一定的天数时,部分充值相关的系统信息随之减少

·货币栏优化:货币栏点击显示具体数值

·世界委托显示优化和世界探险天气效果显示优化 


【魂师技能调整:加强游戏策略乐趣】

1、 平衡性调整

加强白鹤、剑尘心、朱竹清、柳二龙、马红俊、胡列娜、古榕、阿银的技能强度;

下调风笑天和火舞的技能强度,调整后玩家将有更多强力阵容选择,具体更新内容及数值详见【平衡性调整公告】


2、 BUG修复

修复风笑天和火舞羁绊技能BUG

*风笑天和火舞相关调整预计将在9月中旬上线

火舞、风笑天平衡性调整推出后会同步开放养成资源的返还以及相关内容,请玩家们留意后续详细公告


注:最终效果以游戏内为准

 


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