最新资讯
《斗罗大陆:武魂觉醒》|武魂融合技版本即将来袭,快来围观策划大大的Q&A
2021-08-25

版本预告武魂融合技版本即将来袭快来围观策划大大的Q&A

 

维序者大人们大家好啊天气转凉秋天就要到啦大家要注意身体哟

本期小舞给大家带来了版本更新的预告最重磅的就是即将登场的武魂融合技玩法原作中的武魂融合技非常罕见不知道这样强大的技能在游戏中会是什么样子呢魂骨系统也迎来了全新升级还有更多细节优化等待大家的关注超让人期待的有没有

此外本期小舞还选取了一些维序者大人们的问题邀请到了策划大大做了一期Q&A,快来围观那么话不多说让我们赶快进入今天的版本更新预告解解馋

 

1. 武魂融合技上线

心心相印、魂魂相扣~近日在斗罗大陆中惊现一种魂师组合技!

传说当两个人的心灵、武魂都高度契合时,便可互相影响,从而创造出一种威力奇大的武魂融合技,但是请小心!那种武魂融合技的威力十分强大,将对战局产生关键的影响。

 

养成方式:消耗指定道具提升指定缘分组合的缘分等级,达到特定等级后会激活组合专属武魂融合技

战斗模式:每个队伍最多选择1个武魂融合技出战。(只用出战武魂融合技,无需对应组合的魂师直接出战。)

 

gif:武魂融合展示动图)

 

【即将上线的武魂融合技】

幽冥白虎(戴沐白、朱竹清):输出

幽冥白虎降临,攻击敌方前中排2次;随后发射巨大光柱攻击敌方全体,全体攻击时,对生命占比30%以下的指定数量目标触发[斩杀]效果

复活神光(奥斯卡、宁荣荣):复活

复活神光降临,当我方魂师单位阵亡3个及以上时触发,复活攻击最高的单位并为其附加免控效果,同时有概率额外复活1名友方;若目标无法被复活则为我方生命占比最低的单位恢复生命值。

炽风席卷(火舞、风笑天):灼烧

召唤火狼扑向目标,对敌方全体造成伤害并附加【灼烧】效果;若目标已存在灼烧则立即引爆其身上的所有灼烧效果

百花缭乱(小舞、唐三):单体爆发+控制

优先攻击敌方控制魂师,造成多段伤害,最后一击对敌方全体造成伤害同时有20%概率附加【束缚】效果;若击杀目标,则以50%威力再次释放该融合技(最多触发2次)

两极禁止领域(月关、鬼魅):控制+驱散

两极静止,时空停滞。对敌方全体造成伤害同时有概率使目标静止,被静止的单位无法行动与被增益,且身上拥有的所有护盾、免伤与防御类Buff将被驱散

2. 魂骨全新升级:神赐魂骨来袭

本次版本中,魂骨的升级版本神赐魂骨即将来袭!小舞这就为大家来揭秘一下~

①魂骨强化等级调整:魂骨强化到+9即可获得魂骨技能,第2条副属性改为+12激活;

②魂骨的魂师职业限制取消:取消魂骨的魂师职业限制,升级为神赐魂骨,穿戴时根据职业会自适应属性;

也就是说,新版本中的魂骨将不再有职业限制,魂骨技能也能提前获得,让阵容调整更加便捷~

来自小舞的小贴士:之前洗好的魂骨技能属性不受影响。

③落日森林相关优化

随着魂骨的全面升级,落日森林也会进行对应的优化~

增加魂骨商店增加魂骨碎片掉落、提升单次魂骨强化石掉落。

来自小舞的小贴士:魂骨碎片用于合成魂骨。

 

关于这次的魂骨的全新升级,策划老哥如是说:“目前版本中凑齐一套完整的魂骨是很困难的,导致大家在想要调整阵容时会被现有的魂骨绊住,所以这次的魂骨调整是想让大家能够更随心的体验到我们游戏的策略搭配。”

 

3. 魂师平衡性调整

①七怪加强:本提高史莱克七怪们的实力,主角们的实力再次UPUP!

②叶泠泠、千仞雪、贝莉丝平衡性调整;

③限时转换:一代版本一代神,还在担心每次版更的魂师调整吗?本次版本更新后,限时转换功能将同步开启!涉及版本更新中平衡调整的四系魂师,在限定时间内2周,可转换成其它指定4系魂师。

来自小舞的小贴士:转换不包含进行平衡调整的魂师和新魂师,本次不支持转化的魂师有:叶泠泠、千仞雪、贝莉丝、唐银哦~

 

除了以上版本内容的预告外,小舞也搜集到了一些玩家问题,来看看策划老哥的回复叭~

 

Q1:后期进阶石严重缺乏,能提搞点产出吗?

A: 可以的,会酌情提高一些产出,比如在时空突围产出中。

Q2:希望可以推出单个魂师回退的功能

A:目前对于重复养错的魂师,有提供回退;本次更新也会提供一种转换道具,将不想要的魂师星级、等级直接转换成另外一个。

 

Q3:平民玩家抽到光暗卡用不上

A:建议保留抽到的光暗稀有魂师,后续玩法和活动会提供光暗兑换,积少成多,总会有的(狗头)

 

Q4:试炼之塔、极北之地、四系试炼塔和杀戮之都,是否考虑提高上限?

A:会的,肯定会保障有内容玩,也会尽量考虑提供新鲜体验,之前有简单的拓展上限,实际感受比较单调了,后续拓展,打算搭配一些新的变化和新的产出。

Q5:先行服和正式服活动时长能否保持一致?

目前已经一致了。

 

Q6:希望所有战令在不额外购买经验的情况下也能完成基础奖励

答:如你所愿,天斗悬赏、斗魂战令、新魂师战令形式上会简化,取消任务,直接关联现有玩法获取经验。

 

Q7:希望推出魂导器材料相关的副本

计划安排中,近期更新,目前会先在武堂节点奖励中加入部分抽奖道具产出。

 

Q8:希望臻至商店能够重新开启

【国庆大资料片】会以新的形式出现,让钻石可以购买到一些稀有道具

 

Q9:光暗魂师培养成本高,但上场机会少,不如属性阵容buff实用

光暗的优势在于泛用性,不怕克制,主要体现在PVP中,PVE确实一些四系3+3也很好用。对于一些相对弱势的光暗,也会持续关注,并适度加强,保障强度高于一般4系,但不至于碾压四系没得玩。

 

Q10:联盟战玩法缺乏诚意,刷完三次就可以了,没有配合与战术可言

答:目前的联盟战对活跃的联盟还行,竞争激烈,有来有回,也有效促进了一些联盟强强联合,但对于一些非活跃盟,确实体验欠佳,我们正在寻找一种能兼顾两者的新联盟战方案,计划在10月左右完成迭代。

Q11:新魂师登场活动都是抽奖+搭配闯关,缺乏新意

【国庆大资料片】将有小说中双神级魂师登场,届时会搭配新的活动形式,敬请期待

 

Q12:能说说后续的主要更新思路和内容吗?

1.我们会保持每月一个大版本更新的节奏,为玩家提供新鲜内容,新魂师、魂师平衡性,核心战斗乐趣,是我们重点关注和调优的部分,另外对于一些旧的不好体验内容,也会逐步进行更新迭代。

2.此外,也会保持新内容的研发和更新,随着这次武魂融合技版本的上线,也会带来更丰富的战斗体验。
3.国庆版本,会有一大波更新,时空法则变化,神界的力量将再现斗罗大陆,主角成神,小说神级魂师降临,旧的体系发生翻天覆地的变化,大部分成长点将会更适应大众的养成节奏,更容易提升战力,主角将在新版本中,成为队伍中的主力之一,仅自身的力量就足以媲美任何魂师,可以同时出战多武魂……等等,敬请期待!


热门游戏榜
1
角色|402M
2
角色|215M
3
角色|10M
4
角色|144M
5
角色|376M
6
角色|10M
7
角色|130M
8
角色|364M
9
角色|1000M
10
角色|9M