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《斗罗大陆H5》通用魂环讲解
2021-08-19

通用魂环介绍


今天给大家带来一期通用魂环讲解,简单谈一谈哪些魂环值得养,有什么用处。

   (1)通用输出类魂环:


   ①提升攻击类魂环:圣灵丶怒火中烧丶乘胜追击。

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这三个魂环,圣灵是直接战斗中提升攻击力,比较中庸,红一才提升31.3%的攻击力,闪环的效果也不是很好,所以不是很建议养高星,可以拿来前期过渡。

怒火的话,每隔10秒提升攻击力,基本上开局先触发一次,没有闪的话不是很建议玩,闪加致命和幸运,直接拉升档次,可以养一个给主带。

乘胜,目前基本上主必带,闪加5%的攻速,释放三次魂力技能后能清除身上两个减益效果。这个好像是280天才出,建议大家前期用闪置换魔石置换一个。


②减益类魂环:永恒之创丶腐蚀之刃丶死亡印记丶借力打力

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死亡印记和怒火一样开局触发,对攻击目标施加诅咒,使其4秒内收到的伤害增加,闪的话还能使目标造成伤害降低 ,一般给辅助带,用于开局快速清前排,可以养一个,打外传也能用。

腐蚀之刃每次攻击有概率造成破甲,并使其受到伤害提升,基本上必带一个,闪的话,造成破甲的同时能降低回复效果,闪环多的话,是必闪的。

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  永恒之创每隔6秒,下次攻击使目标损失一定生命值,并降低伤害和攻击加成,持续4秒并且不会被清楚!建议大家最少养1个,平民可以养5个,打外传用,三千年3星就够。

借力打力4秒内每次普通攻击都会偷取目标攻击给自己,最多80%。闪的话,血量低于50%时,每次攻击额外偷取生命值给自己,最多4次。建议弄一个闪,平民可以多养几个打外传,三千年3星即可。


③主动技能类:撼岳击丶碧磷紫毒丶蛇骨剑(借力打力说过了就不讲了)

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撼岳击这个环效果很一般。当升星材料吧,或者留着换雷霆

碧磷紫毒,蛇的第五限定,蛇必带,对命中的3个目标,造成伤害并附带中毒,可以养一个刷图用,配合元素侵蚀和元素冲击。

蛇骨剑,老早以前新区有锤子带蛇骨剑这个玩法,不过现在不行了好像,不建议养,升星用吧。


④概率触发魂环:狂热丶元素侵蚀丶恃强凌弱丶暴虐之击

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元素侵蚀,有触发条件,攻击受到持续伤害的单位,有概率造成%伤害。可以配合碧磷紫毒刷图用,打外传有凤凰或者蓝银草的时候也可以用,建议养一个三千年3星留着用(提一下啊,新区凤凰带元素侵蚀和元素冲击效果蛮不错,不过不建议养高星,过渡用)

狂热,主必带,新区没攻速可以不带,但是也必须有一个。能闪就闪,不过这个一个就够。

恃强凌弱,额这个环升星吧,很鸡肋。

暴虐之击,兔子和猫可以带,不建议养。


⑤伤害提升类魂环:罗刹化身丶冷血猎手丶角斗士丶掠食本能丶琉璃大炮丶分筋错骨丶元素冲击丶疾风连击丶雷霆万钧

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罗刹化身,提升技能伤害,可以养1—2个,必养的环。

疾风连击,有点过时的魂环,不是很建议养。

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这三个环,基本上是不带的。角斗士冷血猎手可以偶尔拿来打外传用,不建议养。

元素冲击,攻击处于流血丶中毒丶燃烧状态的单位,提升伤害,这个可以养一个三千年三星的环用来刷图和打外传用,新区凤凰带效果也不错哦。

分筋错骨触发暴击时提升自身伤害加成,降低敌方伤害减免。这个环猫和兔子有带的,刷图带也可以,最多养一个就好,不养也可。

琉璃大炮,受到伤害提升,伤害加深提升。伤敌一千,自损八百,甚至让自己死的更快,新区有玩大炮加修罗狂怒凤凰的,这个不建议养。

最后差点把雷霆万钧忘了,雷霆加攻速,每次攻击都附带真伤,必带,建议养两个。


(2)通用生存魂环:

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①概率性防御魂环

杀气感知,20%概率触发而且还生命上限低于自己,很鸡肋,不建议养。

天罗地网,这个新区防兔子和猫很好用,闪天罗触发概率是50%,而且退出隐身后普攻减伤提升80%。新区有猫和兔子基本上给辅助必带的,打外传一样能用可以养一个。

祸福相依,受到幸运一击或致命一击的时候概率回血,还有个额外回血,不过这个环要到后期肉起来带,毕竟他只提供回血还是一个概率环,脸白的可以养一个。


②伤害减免类魂环:

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火焰护盾,每10秒触发一次,提升自身固定伤害减免和技能伤害减免。闪的加成有点鸡肋,是个概率性的加成。每隔10秒触发,持续6秒。可以养一个。

钢铁壁垒,也是每隔十秒触发一次,提升格挡几率丶格挡伤害和伤害减免,持续5秒。说到格挡想到的就是老虎了,不过基本上没玩老虎的,新区没环可以过渡用一下,不建议养。

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元素亲和受到持续伤害时提升自身伤害减免,闪加成时触发时提升魂力恢复速度,每秒恢复最大生命值。碰到有蛇天使的队伍,或者有持续伤害的时候有用,可以养一个,打外传偶尔也能用到

转攻为守,这个环受到技能伤害时,攻击转化为防御,提升技能减免。坦克不要输出的带的,可以养一个。

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不屈意志,受到暴击或幸运一击的时候清除自身所有负面状态并3秒免疫负面状态,同时提升伤害减免。特别好的一个环,解控神环,还能解控后加伤害减免。可以养2—3个。

皮糙肉厚,单次受到伤害超过7%时,提升伤害减免。闪环还能回复生命。7%很容易就触发,给坦克带,可以养2个左右。


 ③直接加成类

生命之种,战斗时提升自身生命上限,闪环生命值越高,受到伤害越少。这个建议大家养2个左右,给坦克和辅助带,提升血量,再带一些伤害减免魂环,蛮不错的。

玄龟之甲,战斗时提升自身防御,闪加成是受到防御低于自己的目标攻击时,提供技能减免,在这个蜘蛛称霸的版本,有点鸡肋。而且防御本就不如伤害减免,一个就行,不带都可。

自然赐福,提升负面抗性,同时降低远程单位的伤害,闪加成受到远程单位伤害后恢复自身最大生命值。能提升负面抗性,如果有蜘蛛站街严重的小伙伴可以带一带尝试看看。建议养2个左右,碰到远程输出的主攻的话,很强的一个环。

神圣化神降低最终技能伤害,自身回复效果提升。这个环基本上就是人人必带的环了。无论是给主带还是给坦克辅助带都可以,很强的一个环,建议养2—3个,平民甚至养5个都行。






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