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37wan凡仙灵露争夺战攻略

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作者: 37wan移动娱乐平台   时间:2013-08-27 16:15:06

 

  战场——仙踪林灵露争夺战
  1.概述
  游戏中定时开放的战场PVP活动,该活动以阵营为单位的争夺资源点战场竞技。战场中有3个灵露资源点,初始为中立状态。玩家可以占领该资源点,占领后每5秒钟每个灵露资源点能为所属阵营增加一定的积分,战场中击杀敌方玩家也可以获得一定积分。当有一方的积分达到2000点时战场结束。
  战场中击杀敌对阵营玩家可以单次获得荣誉奖励,战场结束后胜利方和失败方分别可以获得一次战场荣誉奖励;
 
  2.战场设计
  2.1战场进入
 
  ※ 公告类
  1)每场战场开场前30分钟系统每5分钟滚动播放公告“仙踪林战场即将开启,请想要参与战斗的仙友们前往XXX处报名”;
  2)战场开启时系统播出全服公告“仙踪林战场已开启!勇士们尽情的争夺灵露资源吧!!”
  3)战场开启后至战场结束,全服每5分钟播出一次公告“仙踪林战场进行中,请勇士们前往XXX处报名进行支援”;
 
  ※ 限制类
  1)等级达到30以上且加入了阵营的玩家可以报名参加仙踪林战场;
  2)每天每名玩家只可以进入2次仙踪林战场活动。
  3)只有在报名开启后玩家才可以在指定NPC处进行报名;
 
  ※ 报名时间与战斗时间
  玩家只可以在报名时间内在指定NPC处进行报名,当战场开启时,系统会根据报名的先后顺序来优先分配战场,在战场开启时间内玩家若报名人数每达到30:30将会自动开启一个新的战场,直到战场开启时间结束。
 
  现在暂定一天有三场,一下是暂定的时间:
  第一场:每天12:30点开启战场报名,13:00战场开启。14:00点战场结束,第一场的报名信息清除;
  第二场:每天19:30点开启战场报名,20:00战场开启。21:00点战场结束,第二场的报名信息清除;
  第三场:每天21:30点开启战场报名,22:00战场开启。23:00点战场结束,第二场的报名信息清除;
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  点击NPC报名战场
  若当前不是报名时间则报名失败,返回提示:现在还不是报名时间,无法报名!
  若玩家等级不满足需求则报名失败,返回提示:您的等级不足,无法报名!
  若玩家今日报名次数不足则报名失败,返回提示:今日无参与次数,无法报名!
 
  报名成功后,右下角显示战场等待图标:
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  ※ 进入战场
  1)战场开启时,系统会根据每个阵营玩家报名的先后顺序来匹配战场。
  2)每个战场可容纳人数为每个阵营30人;
  3)当报名人数达到每个阵营各30人以上可开启一个战场,60人以上可开启两个战场,以此类推。
  4)如果任意一阵营报名剩余人数不足以30人则不开启下一个新战场,剩余的人员继续保留在报名名单内,成为战场替补;
  5)当战场中有人掉线或有人中途退出则系统按照报名的先后顺序邀请替补人员进入战场;
  6)战场结束后,清除本次战场的报名相关信息;
 
  2.2战场玩法
 
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  ※ 战场描述
  1) 战场中拥有左右两个复活点,一个复活点对应一个阵营为其提供人员复活服务。
  2)战场中拥有三个资源点,这些资源点初始为中立状态,若被玩家激活后则能为其阵营持续增加积分。资源点可以被抢夺,抢夺后变更为为抢夺方持续提供积分。(假如说阵营A占领了资源点1,资源点1持续为阵营A增加积分;阵营B抢夺了资源点1,资源点1则停止对阵营A提供积分改为为阵营B持续提供积分);
  3)战场中可以任意的对敌方阵营玩家发动攻击,击杀敌对阵营玩家后也可以获得积分。
  4)当某一阵营的积分达到上限时,该阵营获胜,本次战场结束。
  5)在规定时间内双方均未能达到积分上限,则为积分较高的一方获胜;
  6)战场结束后,将所有玩家传送出战场副本,并且给予相应奖励;
 
  ※ 公告类
  1)若某名玩家占领了敌对阵营的资源点,战场内所有玩家弹出消息“XXX阵营的XXX占领了资源点。”
 
  ※ 积分获得方式
  1)占领资源点,成功占领后每5秒会自动为本阵营增加一定积分;
  2)战场内击杀对方阵营玩家,每击杀一个人头便会获得一定的积分奖励;
 
  ※ 胜负判定方式
  1)在战场剩余时间结束前有任意一方阵营积分到达上限值,判定该阵营获胜;
  2)在战场剩余时间结束后,没有一方阵营积分达到上限的情况下,积分较多的一方阵营判定为获胜;
  3)在战场剩余时间结束后,没有一方阵营积分达到上限的情况下,积分也相同,判定为平局;
 
  ※ 战斗结算
  战斗结束后,弹出结算面板,玩家可点离开战场按钮关闭界面。
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  2.3 战场奖励
  在战场内击杀敌对阵营玩家可以获得一定的荣誉值,并且在战场结束后胜负双方阵营的所有玩家都可以获得一次奖励,胜利方的奖励大于失败方的奖励。
  连杀额外奖励
  在战场中,玩家在不死的情况下连续击杀敌人的数量称为连杀。连杀数量越高击杀下一个敌人后所获得的额外荣誉越多;
  1)击杀敌对阵营玩家后,自身连杀数+1;
  2)死亡,或者退出战场后,自身连杀数清0;
 

 



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