解密天演策:属性提升更上一层楼

2017-02-23 15:57:29

前言

  天演策是怎么一回事,到底该怎样去提升与培养,还有带给什么样的一个震撼战斗感受,去改变这个世界,换来新时代,更上一层楼呢?以上一个一个疑问,将为大家揭开。


【开启与升级天演策】

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  1.帮派建筑科技府大于等于1级时。

  2.获得的帮派成就点击天演策,升级界面。


【帮派成就】


  帮派成就影响天演策的天演点数。

  1.可从多宝阁每周限制获得。

  2.帮派副本上获得科技令上交给帮派科技府总管。

  3.每日帮派任务获得。

  注:科技令为1000帮派成就一个

  天演策分为三个篇,然而每个篇也有5个层次。第1层可直接从科技府上获得。开启第2层需要千钧篇加点量为10,开启第3层需要千钧篇加点量为20,开启第4与第5层需要千钧篇加点量为30。


【千钧篇】


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  第一层

  怒涛:增加仙法,鬼火,三尸狂暴率X%;

  狂魔:增加忽视抗震慑X%;

  破军:增加破防概率X%,破防程度X%;

  凝神:增加加强冰混睡忘X%;

  诛神:对召唤兽忽视仙法,鬼火,三尸,毒,震慑增加自身的X%,忽视冰混睡忘增加X%。

  第二层

  克木:增加强力克木X%;

  克火:增加强力克火X%;

  克土:增加强力克土X%;

  克金:增加强力金木X%;

  克水:增加强力克水X%;

  第三层

  攻心:每逢5的整数倍回合,单法伤害增加X%。其他回合PVE战斗增加X%。PVP战斗不增加;

  堆月:对已处于魅惑,毒的单位继续释放相同法术,可叠加X%/X%的效果(最多叠加5层);

  精妙:增加命中率X%;

  枯荣:牺牲20%的速度,忽视冰混睡忘增加X%,忽视仙法鬼火三尸毒震慑增加自身X%;

  饮血:(仅PVE)每次控制法术命中,恢复自身(命中率位数*X%)的最大气血,每次人物或所属召唤兽击倒目标时,恢复自身(击倒单位数*X%)的最大气血;

  第四层

  乘鸾:受到攻击时,若自身未处于加防状态,则有X%的概率进入加防状态;

  御风:受到攻击时,若自身未处于加速度状态,则有X%的概率进入加速状态;

  冲冠:受到攻击时,若自身未处于加攻状态,则有X%的概率进入加攻状态;

  千刃:破防程度增加X%;

  第五层

  气定沧海:释放冰混睡忘时一定几率增加2点忽视,血量百分比越低几率越高;

  金石为开:每施展一次仙法,鬼火,三尸,毒,震慑,无视掉被命中目标对应抗性的5%,最多50%(中断一次,则效果清空);

  飞花溅玉:物理攻击有一定几率3倍暴击,一定几率隔山,隔山伤害为80%;

  浩气凌霄:释放仙法,鬼火,三尸,毒后,若目标有濒死单位则有一定几率二连击,连击伤害为正常的30%。


【载物篇】


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  第一层

  无隙:增加抗混乱X%。;

  铁壁:增加物理吸收X%;

  藏意:增加闪躲率X%;

  通明:增加自身法力最大值的X%;

  第二层

  意气:如果连续3回合出手时处于被控制状态,则下一回合开始时X%摆脱控制;

  乾光:增加抗鬼火,抗毒,抗三尸,物理吸收X%;

  金刚:增加抗风,抗雷,抗水,抗火X%;

  觉醒:从被控制状态摆脱的下一回合,受到伤害减少X%;

  第三层

  度厄:人物和召唤兽使用澄霜解除成功率提高X%,使用银魄不良状态减少X%;

  莲华:人物和召唤兽使用药品的治疗效果提高X%;

  拈花:人或召唤兽受到药品恢复时,X%的几率让对方也同时受到相同恢复;

  第四层

  活血:气血百分比增加X%;

  明镜:抗封印上限提高X%;

  清明:抗混乱上限提高X%;

  沉着:抗昏睡上限提高X%;

  强心:抗遗忘上限提高X%;

  第五层

  承天载物:受到伤害时一定几率减伤50%,己方倒地单位越多,概率越高(每回合最多触发3次);

  回风落雁:被击倒或控制命中时,一定几率让敌方速度降低10%;

  明鉴万里:增加反震率30%,反震程度50%;

  金蝉脱壳:人物处于被控制时,再次受到相同控制法术,若未命中,则一定概率立即摆脱控制。


【御兽篇】

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  第一层

  猛攻:召唤兽每100点力量提升破防程度X%;

  看破:召唤兽每100点力量提升破防概率X%;

  精准:召唤兽每100点力量提升命中率X%;

  吸血:召唤兽30%的概率吸取自身造成伤害X%气血。

  第二层

  淬毒:召唤兽物理攻击时有X%几率让敌方进入中毒状态(附毒攻击);

  咆哮:增加召唤兽天魔,分光,青面,小楼狂暴率X%;

  狂澜:增加召唤兽风雷水火系狂暴率X%;

  护主:召唤兽离场时恢复主人X%最大气血。

  第三层

  千面:召唤兽进场时X%几率变身成为鸡驴,持续2回合;

  虎威:召唤兽反震程度增加X%;

  敛息:增加召唤兽抗震慑X%。

  第四层

  慧根:召唤兽每100点根骨或灵性,增加抗冰混睡忘X%;

  青岚:3转开始,召唤兽每10级提高X%抗冰混睡忘(最高4点)。

  第五层

  龙魂紫体:3转开始,召唤兽每10级提高成长率0.005(最高0.04);

  四海承风:新出场的召唤兽一定几率携带加防,加速度或加攻状态。

  潜龙在渊:主属性为灵性,力量或根骨的召唤兽,每存活1回合,物理,仙法,天魔,分光,小楼,青面,等伤害增加5%,上限为增加30%。

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